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[usg] 다이어그램 공부 본문
다이어그램 : 정보를 2차원으로 상징화하여 시각화하는 것 (= 설계 쉽게 이해하려고 )
| 다이어그램 | 유즈케이스 | 시스템의 기능, 역할, 액터만듬 | 역할 정의 |
| 클래스 | 시스템의 구조 표현, 정적구조 | 구조, 설계 | |
| 시퀀스 | 동작 상호작용을 시간순서에 따라 만듬 | 동작 | |
| 상태 | 상태 전이, 동작 상태 표현 | 상태 | |
| 액티비티 | 시퀀스 처럼 누가 누구에게 하지만 어떤 요소가 분기 처리, 영향있는지 역할 | 흐름 | |
| 컴포넌트 | 클래스에서 만든 걸 묶고 떼줌 | 패키지 | |
| 배포 | 물리적 구성, 배치 | 설치,배포 |






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